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原神基尼奇的技能是啥子机制 原神基尼奇的技能介绍

作者:admin 更新时间:2025-07-13
摘要:基尼奇的E技能能勾住敌人外,也可以勾住可破坏的交互物品。如果敌人处于特殊状态下,比如草史莱姆的潜行状态,狼王的跑动状态时,都无法被勾住。可以勾住大部分空中单位,,原神基尼奇的技能是啥子机制 原神基尼奇的技能介绍

 

相信有很多朋友对于原神基尼奇的技能是什么机制这一问题有很多不懂的地方。因此,小编今天就特地来为大家讲讲这一方面的知识内容,希望能够对大家有所帮助。

基尼奇的E技能能勾住敌人外,也可以勾住可破坏的交互物品。如果敌人处于特殊状态下,比如草史莱姆的潜行状态,狼王的跑动状态时,都无法被勾住。可以勾住大部分空中单位,飞天龙兽、黄金王兽、海马之类的。勾不住隐身的单位,不过隐身前勾住,则像是装了雷达,让其无所遁形。勾住敌人后进入夜魂加持状态,此时按普攻可以进行环绕射击。初始夜魂值为零,积蓄完成后按E能释放贯鳞炮。环绕射击两段伤害,412%倍率,贯鳞炮1237%的倍率。总共能打四五轮,也就是单技能6600%到8000%倍率的样子,放在所有主C中都是顶级的存在。

从斩击到炮击的转变,通过固定视角可以看出来,实际上是在右手上召唤出龙头进行吐息攻击。吐息能被障碍物阻挡,包括钟离的柱子,贯鳞炮也一样。环绕攻击实际上是一种浮空状态,甚至可以在水面上转。本质上环绕射击还是平面运动,遇到障碍物或者高低处都会被阻挡,包括岩脊一类的创造物。比较麻烦的是,体积稍大点的猿魔也能把我们卡住。

攻击方式不单只有转圈圈一个模式,也可以通过按住方向键来切换方向,控制顺时针或逆时针以及左右来回摆荡。要实现高频来回摆荡,用不着左右方向键来回按,只要一直按着向下键攻击即可。环绕过程中,可以加入闪避或者跳跃躲避伤害,调整位置。环绕速度是一定的,离得近公转就快,离得远角速度就越慢。如果离得太近,在离心力的作用下,最后将回到一个相对平衡的距离,反过来离得远了也会拉回来。钩锁的距离大致是弓法的高档索敌距离,这点在配合协同角色时,基本不会丢伤害,能更轻松的对付那些站位比较刁钻的敌人。

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